究極のインタラクティブコンテンツ「クソゲー」「B級スポット」。遊びの原点がそこにあります。 ...
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カテゴリ: まじめ
百貨店だいすき企画(前編)世界初のデパートメント・ストア誕生の歴史
世界初の百貨店、フランスの「ボン・マルシェ」。なぜ百貨店はデパートメント・ストアなのか??を考えます。 ...
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「ニューファミコン」というゲーム機 知っていますか?
ニューファミコンは伊達じゃない!ほどでもない!でも超便利!!幻のゲーム機(?)ファミコンAV仕様を紹介します。 ...
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よゐこがマインクラフトをする動画が面白い
とっても面白かったシリーズ動画『よゐこのマイクラでサバイバル生活』を紹介します。 ...
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宝くじや競馬のお金が手元に残らない理由:行動経済学の"メンタル・アカウンティング"
なぜ人は偶然手に入ったお金を浪費してしまうのか。「メンタル・アカウンティング」について考えます。 ...
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なぜ人は勉強をサボり借金・喫煙をするのか?:行動経済学の"現在重視バイアス"
なぜ人は返さなければいけない借金を安易にしてしまうのか。なぜ受験勉強をサボるのか。刹那的衝動を生む現在重視バイアスについて考えます。 ...
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もうこんなにつぎ込んじゃったし...:行動経済学 "サンクコスト(埋没費用)"の呪縛
行動経済学の「サンクコスト」「機会費用」「損失回避」について考えます。なぜ人は損切りできないのか...?! ...
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ソシャゲを続けるのは「人がやっているから」?!:行動経済学の"同調効果"
行動経済学の「同調効果」について考えます。ソシャゲを続けてしまう理由の1つは同調効果があるから。しかし「つながりを作れるゲーム」だから作れる未来があるはずです。 ...
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行動経済学の"保有効果":あなたの500円のマグカップ、いくらなら売るか
手に入れるときと手放すときでは気持ちが変わる!行動経済学の「保有効果」について、マグカップの売買実験から考えます。 ...
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なぜ土曜日午前だけの学校を半ドンというのか―午砲(ドン)の歴史
なぜ土曜日午前だけの学校を「半ドン」というでしょうか。長年の小さな疑問に迫ります。 ...
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まじめ)ゲームは分断が広がる世の中での救世主かもしれない
経済資本・文化資本の壁を乗り越えた趣味「テレビゲーム」は、世界分断危機のなかでの救世主になれるかもしれません。 ...
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飲み会的読書のすすめ
「読書」と「飲み会」は似ています。対話して気付きを得る、そんなことについて。 ...
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アラサーゲーム好きが美味しかったクラフトビールを紹介するだけの記事
つづくステイホーム期間。美味しかった世界のクラフトビールを紹介します。 ...
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映像音楽雑誌ストレージの「サブスク契約」をぜんぶ辞めた話
ネトフリやLINEミュージック等、継続してたサブスクぜんぶ辞めました。代わりに図書館とNHKとNASをフル活用してセルフ始めました。 ...
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ゲーム クソデカ攻略本のすすめ②(あつ森、ブレスオブザワイルド)
ゲーム×ロマン=クソデカ攻略本。第2弾では「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」と「あつまれどうぶつの森」のおススメ本を紹介します! ...
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ゲームの相棒 クソデカ攻略本のすすめ(マリオオデッセイ,ポケモン剣盾)
ゲームといえばぶ厚いクソデカ攻略本。マリオオデッセイとポケモン剣盾、ふたつのゲームのおススメ本を紹介いたします。 ...
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クラッシュバンディクーのスマホアプリ登場!「ブッとび!マルチワールド」レビュー
クラッシュバンディクーがスマホアプリに登場!「ブッとび!マルチワールド」を遊んでみました。いわゆるクラッシュ版「ランゲーム」です!! ...
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富士通FMVの例のエアホッケーが令和も遊べる件
伝説の富士通FMVのエアホッケーが令和で無料で遊べることが発覚。ダウンロード方法を解説しつつ、ゾウとリスとウサギに挑みます。 ...
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未来予想のフレームワーク ― なぜ「みらい博」は未来を言い当てられたのか
2016年の「みらい博」では5年後の現在を見事に予見していました。なぜ博報堂生活総研は未来予想ができたのでしょうか。 ...
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5年前の「街の未来予想図」がコロナ禍でめっちゃ当たってる話
2016年の「みらい博」で紹介された未来予想図。コロナ禍の社会変化もありたくさんの未来が実現しています。 ...
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